Про VRealm
Як ми змінюємо освіту за допомогою віртуальної реальності
Наша місія
Зробити освіту незабутнім, занурюючи студентів у захоплюючі світи, де знання набуваються через дію, а не через лекції.
Наше видіння
Побачити день, коли кожна школа в Україні має доступ до VR освітніх пригод. День, коли історія оживає на екрані, наука стає частиною досвіду, а навчання цікаве для всіх. VRealm намагується бути першим кроком до цього світу.
Ми не просто будуємо технологію. Ми розробляємо майбутнього, де молодь гордо говорить: «Я вивчив це у VR, і це навчило мене більше, ніж рік звичайних уроків.»
Як це почалось
У 2023 році троє освітян та технологів помітили те саме: молоді люди годинами занурюються в ігри, але на традиційних уроках вони не слухають. Що якщо поєднати ці світи?
Перший квест VRealm — «Таємниці Єгипту» — розроблялась 8 місяців. Команда інтерв'ювала істориків, психологів розвитку та досвідчених педагогів. Результат став сенсацією: 92% учнів просили повернутися до наступного квесту.
Сьогодні VRealm має 15 партнерських шкіл у Києві, 2000+ активних учасників і планує розширення на 10 міст України протягом цього року.
Цінності, що нас визначають
Кожна рішення в VRealm розроблена навколо цих шести принципів.
Інклюзивність
Освіта повинна бути доступною для всіх. Розробляємо програми для різних вікових груп та рівнів здібностей. Спеціальні пакети для шкіл з обмеженим бюджетом гарантують, що гроші не є перешкодою.
Компетентність
Кожна пригода розроблена з фахівцями в галузі. Наша аналітика показує справжній прогрес, не просто розважання. Вимірюємо результати науково обґрунтованими методами.
Спільнота
VR не про самотність. Команди збираються, спілкуються вголос, вирішують проблеми разом. Про командну роботу та дружбу, побудовану на спільних викликах та перемогах.
Інновація
Не зупиняємось на досягнутому. Кожен квартал — новий контент і покращення. Слухаємо зворотні зв'язки учнів та педагогів. Змінюємось разом з ними, тримаємо руку на пульсі технологій.
Ефективність
Освіта має бути вимірюваною. Розробляємо курикулум разом з кваліфікованими педагогами. Стандартизовані оцінки та тести доводять, що VR методика покращує утримання знань на 85%.
Безпека
Фізична та психологічна безпека — пріоритет. Фахові інструктори навколо учасників. Контент психологічно перевірений та адаптований до вікових груп з дотриманням міжнародних стандартів.
Команда за VRealm
Нас об'єднує любов до технологій, освіти та пригод. Ось люди, які розробляють майбутнє VR освіти.
Марія Петренко
Засновниця, CEO
Педагог з 12 років досвіду. М.А. у дидактиці. Раніше керувала програмою інноваційного навчання у провідній школі Києва.
Олег Сидоренко
Co-Founder, CTO
Розробник VR з 8 років досвіду. Раніше розроблював освітні платформи для компанії x-tech. Експерт у захоплюючому дизайні досвіду.
Анна Коваленко
Lead Educator
Кандидат наук з психології розвитку. Дизайнує весь освітній контент VRealm. Автор 4 педагогічних посібників про VR у класі.
Наші досягнення
Від ідеї до масштабу — як VRealm виросла за один рік.
Концепція
Ідея народжена. Команда заснована. Перші дослідження ринку.
Перший квест
«Таємниці Єгипту» запущений. 200 учасників. 92% задоволення.
Розширення
6 квестів. 1000+ учасників. Партнерство з 8 школами.
Лідер ринку
2000+ учасників. 15 партнерських шкіл. Роширення у 10 міст.
Нам довіряють
Партнерства та визнання від провідних інституцій освіти та технології.
Рекомендована освітня програма за напрямом «Цифрова трансформація»
Партнер у проектах цифрової трансформації освіти в Україні
Грант $250,000 на розвиток STEM освіти
Фінансування програм для вразливих груп населення